Viego TFT

v.11.14

Mejores items Viego TFT

Build recomendada por tft.wiki

Stats Viego TFT

  • Coste: 5
  • Salud: 1000/1800/3240
  • Maná: 50
  • Armadura: 35
  • Señor: 35
  • DPS: 126 / 227 / 408
  • De daños: 126 / 227 / 408
  • Atk Vel .: 1
  • Tasa de crítico: 25%
  • Alcance: 1

builds Viego

Build recomendada por tftactics.gg
Build recomendada por app.mobalytics.gg
Build recomendada por rankedboost.com

Habilidades Viego TFT

Habilidad de

Dominación del soberano

Viego intenta corromper el alma de su objetivo durante 5 segundos, aturdiéndolo e infligiéndole daño mágico cada segundo, aumentado en un 100% cada segundo. Viego será interrumpido si está aturdido. Si su víctima muere, resucita con toda su salud para luchar por él, pero pierde un porcentaje de su salud máxima por segundo. Los aliados de Viego prefieren no apuntar a la víctima de Viego mientras están siendo corrompidos, y los enemigos corruptos se benefician de los Rasgos de tu equipo en lugar de los Rasgos de su propietario original.

  • Daño : 150/250/10000
  • Salud perdida por segundo : 15% / 7% / 0%

sinergias Viego TFT

Olvidado

Origen
Los campeones olvidados tienen daño de ataque adicional y poder de habilidad. Cada objeto de las Sombras en poder de un campeón olvidado aumenta estas bonificaciones en un 10% en todos los campeones olvidados, acumulándose hasta 4 veces.
3
35 de daño de ataque y poder de habilidad
6
80 de daño de ataque y poder de habilidad
9
140 de daño de ataque y poder de habilidad

Escaramuzador

Clase
Los Escaramuzadores obtienen un escudo al comienzo del combate y obtienen daño de ataque cada segundo.
3
300 de escudo y +3 de daño de ataque
6
600 de escudo y +10 de daño de ataque

Asesino

Clase
Innato: Al comienzo del combate, los Asesinos saltan a la retaguardia enemiga. Las habilidades de los asesinos pueden golpear críticamente y obtienen una probabilidad de golpe crítico adicional y un daño de golpe crítico adicional.
2
10% de probabilidad de crítico; 25% de daño crítico
4
30% de probabilidad de crítico; 55% de daño crítico
6
50% de probabilidad de crítico; 90% de daño crítico